一零计划这一款少女养成与强策略性塔防玩法完美融合的RPG手游。
首先,看一下依次出场的三个屠夫
而在实际过程中,前两个屠夫还自带每数秒回血的隐藏buff,因此要做的事情就是集火
屠夫只是血高而已,虽然自带一刀切buff,但实际移动贼慢(特别是第三个更慢),屠夫都会沿着途中路径行动,因此推荐将冰弓和贝拉或者其他射程大的输出放在上边两圈内,将射程小的输出放在下面圈内,方便在上面消耗一波,下面集火消灭(当然如果有红枪那样猛烈输出的在上边就能集火消灭了,这只是对输出还不够需要靠人数堆输出的个人打法)
第二个屠夫也一样,带了个身边怪死回血buff而已,照样在下面集火消灭
最后一个屠夫的话,掌握方法的话其实更好打
1、丰富多样礼物系统,攻破她的心里防线轻点触碰间,让羁绊的力量击溃敌人们筑起的高墙
2、玩家在游戏中可以尽情精致的游戏场景中不断探索
3、知名声优倾情献声,活灵活现角色人物
4、日式动漫风格创作的卡牌策略类养成手游
5、丰富的养成攻略,亲自将你的伙伴们培养强大
1、游戏画面/画质:这款游戏其实最大的优点就是角色的立绘、CG和场景设计了,这些妹子简直太可爱了,而且剧情故事里还有高清CG,如果可以全屏保存就好了,表白一下辛苦的美工画师,应该给她们加工资。每个妹子都有自己独特的性格和长相,刚开始会觉得这么多妹子,根本记不住是谁,但是后来就慢慢熟悉了,其实妹子们很好记。顺便桃丽丝是我的,虽然还没有开发出来,但是前排警告她是我的人。画质还算OK,不过个别地方还有些模糊,这个可以接受的,毕竟没办法做到每个地方都高清,不然内存加大,玩家又该嚷着差评了
2、一零计划是由咕咕工作室打造的一款全新的美少女收集养成类手游,数十位各具特色的少女等待玩家的招募,自由搭配策略至上,同时还融合了非常有趣的塔防元素,喜欢的小伙伴千万不要错过哦
3、开场:现在太讲究画面视觉感了,每个的都不希望看马赛克吧。游戏刚开始进场的时候会有一小段剧情,那个剧情其实把我震撼到了,先不说剧情内容(其实我觉得剧情开端确实很扯蛋,但是虚拟故事咱就不要较真了)怎样,刚开始画面会像短路一样闪啊闪,看剧情就知道是想表达主人公大脑记忆混乱,但是像我没反应过来的就差点以为自己的手机出现了问题