“人生就是一场闹剧。”——佐多罗
作为一个忍者,总是在杀与被杀之间徘徊。
但是,就这样平淡无奇的杀人,或者被杀,实在太乏味了一些。
人生,不能缺少情节,这样的人生不丰满。
每次他要杀一个人,他会调查清楚对方的一切。
他会在那个人的世界里,扮演着其中一个角色—妻子、儿子、丈夫、或者情人。
然后,再以这个角色的身份,结束对方的生命。
父子仇杀,兄弟阋墙,相爱相杀,等等经典剧目,都是他的拿手好戏。
有时候,太过入戏,甚至还有几丝不忍。
杀人过后,拂袖而去,留下一场场闹剧。
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星纹属性
星纹的属性分三大块,分别为:主属性、副属性、套装属性。
主属性,只根据部位不同,属性类型不同,分别有:
副属性,不因位置而变化;不同品质,拥有的副属性条数不同,分别对应:
套装属性,只跟套装类型相关,部分套装效果就可以叠加(套装数量为2的星纹)。
品质
星纹分五种品质,分别为:普通(白)、魔法(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙),品质仅影响星纹的初始副属性数量。
星级
星纹一共分6个星级(1~6),星级越高,初始属性越高、强化成长幅度越大。
星纹强化
进行消耗魔力石(游戏币)的方式,玩家就可以对星纹进行强化操作,强化成功,则星纹等级+1;强化失败,等级无变化。
强化等级到达+3、+6、+9、+12的时候,分别对应魔法(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙) 四种品质,若星纹初始品质低于对应品质,则会将星纹品质提升至对应的品质。
比如,白色的星纹,强化到+3、+6、+9、+12,品质会变成魔法(绿)、稀有(蓝)、史诗(紫)、传说(橙);紫色的星纹,仅会在强12的时候会提升品质;橙色的星纹,无论强化到多少都不会提升品质。
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