全名译为:恐龙快打,版本无需积分,不需要模拟器,可无限投币,拥有无限子弹,并且枪械都加强了,带给你不一样的游戏使用。
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象大量的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,也是将血量判定的效果发挥到终极!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,同时不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。同时攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、游戏界面的虚拟操作不多很好上手的难度不大
2、更加复杂的游戏内容,更加独特而华丽
3、玩家需要利用游戏中的武器进行战斗,可以更好的帮助玩家进行闯关,玩法也是相当的简单,游戏难度变得简单,玩家们容易通关
4、恐龙快打游戏进行逐步解开更多技能与武器,利用这些技能在多人合作的关卡
1、恐龙快打是一款非常经典的街机游戏,游戏完美移植到手机上面,随时带你去享受当年在街机厅游玩恐龙快打游戏的趣味,体验到当年的经典玩法内容,游戏内为你加强了很多的内容,让你的游戏体验能够更佳,随时享受到更加出色的游戏体验,带给你更好的感受
2、《恐龙快打》是一款街机类闯关游戏,游戏中有着超多的玩法等着你前来体验,而且还有各种BOSS等着你前来挑战,游戏中玩家可以进行双人或者单人游戏,游戏非常经典,如果你喜欢的话那么就千万不要错过了,赶快前来下载吧
3、恐龙快打是经典街机题材的格斗类动作手游,游戏以超燃畅爽的打斗以及充满趣味性的互动场景受到广大玩家们的欢迎,玩家可以选择不同的角色开始战斗,有喜欢的街机风格的玩家千万不要错过了
4、《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司推出的一款经典街机手游,游戏以恐龙为题材,游戏中玩家需要拿起手中的武器为了世界和平,不断击杀恐龙和敌人,最终击杀boss——Fessenden博士。该版本为,也是恐龙快打的,非常的BT,难度非常之强令人发指哦,喜欢的玩家就赶紧下载试试吧