恐龙快打这一款的动作街机游戏,游戏中, 道具的作用得到了很大的强化, 所有的枪械道具还有弹药的概念, 弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了。 甚至就可以抢到BOSS的武器来反制, 像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了, 它们就可以被抬起投掷出去。
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象大量的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,也是将血量判定的效果发挥到终极!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,同时不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。同时攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、您甚至可以抢夺Boss武器来对抗,使用boss的武器砍到它
2、恐龙快打声效热血沸腾,超多的技能让玩家可以快速连贯击杀敌人
3、简单的游戏操作方式能够让你轻松的回味爽快的打击感带来的节奏体验
4、如果发现攻击力提高就是暴击提高了,如果能秒杀敌人就是暴击最高状态
5、控制自己的角色使用出各种华丽的技能
1、恐龙快打是一款童年经典街机格斗游戏,四种角色身怀绝技,玩家操控他们与邪恶的势力战斗,这个版本是特别做了修改,无限金币的,超爽!快来下载吧
2、恐龙快打是一款非常经典的格斗游戏,内购破解,直接购买需要的东西,建议飞行模式下连接wifi进行游戏。游戏改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。喜爱恐龙格斗的玩家们赶紧下载吧
3、《恐龙快打》是一款移植安卓平台的经典游戏,曾凭借着爽快的打击感和丰富的武器道具风靡一时,冲刺攻击、近身摔投、捡拾武器和大范围的飞弹攻击都将一一再现