这游戏就是想怎么打就怎么打,自由度很高,
拿起武器和对手来一场刺激绝美的战斗冒险吧,
许多玩家就可以在这款游戏中使用到原汁原味的90年代街机游戏。
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象大量的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,也是将血量判定的效果发挥到终极!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,同时不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。同时攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
1、支持蓝牙、WIFI联网对战,和朋友一起玩街机
2、更加复杂的游戏内容,更加独特而华丽
3、设置了大招键, 玩起来更HIGH
4、大关卡紧张刺激的冒险,独有选关功能
5、游戏界面的虚拟操作不多很好上手的难度不大
6、原汁原味重现出当年经典,绝对能让你找回当年热血奋战的感觉
1、《恐龙快打》是一款街机类闯关游戏,游戏中有着超多的玩法等着你前来体验,而且还有各种BOSS等着你前来挑战,游戏中玩家可以进行双人或者单人游戏,游戏非常经典,如果你喜欢的话那么就千万不要错过了,赶快前来下载吧
2、自由的闯关给玩家带来更多趣味的玩法,游戏里的自由度是相当的高,玩家能够不断的进行更多关卡的挑战
3、《恐龙快打》是一款经典像素画风的的格斗动作游戏,移植自街机同名游戏《恐龙快打》。游戏根据这部经典的故事背景,采用格斗冒险的方式来重新定义。还在犹豫什么?感兴趣的小伙伴们快来下载吧
4、恐龙快打丰富的连击种类,给人带来动作游戏巅峰体验
5、自由切换不同的战士进行战斗,每次的战斗都能拥有全新的体验