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游戏里共有曹魏、蜀汉、东吴、汉室、冀州、西凉、黄巾、南蛮、荆州、辽东十股势力。枪兵、戟并、盾兵、骑兵、弓兵、方士、谋士、禁卫、象兵、美人、黄巾、虎骑、飞军、水师、藤甲、白马、先登、飞熊、羽林、强弩二十大兵种,有些是势力的专属兵种,美人则是不直接参与战斗,只出示队伍加成的特殊兵种。武将按凭借品质分为绿色良将、蓝色名将、紫色稀世、橙色绝品和金色美人,其中金色美人得兵营升满级方可出现。
游戏的战斗为六大势力两两战斗,败方扣除胜方剩余部队总阶数的血量,胜利方则可获得一个有加成的宝物。战役有回合不限时,欢乐无压力,收益适中的割据战;回合限时,速战速决,收益较少的闪击战;回合不限时,豪华阵容压轴,收益较多的史诗战三种模式。难度则有普通、困难和6级后解锁的炼狱难度。
鸡肋系统作为战斗的附属事件系统,损益不大,从战斗角度讲真可谓“食之无味,弃之可惜”。点击鸡肋即可触发事件,事件有好有坏,能增加/降低士气、民心、金钱。民心影响武将招募概率,士气则影响伤害加成。有些随机事件还可获得新卡牌、新装备。某些物缘和大多数机缘是鸡肋吃出来的,因此从收集角度的缘集来讲,鸡肋是值得探索的大餐。
另一个则是养成系统,一字记之曰“缘”。玩家选择什么势力谓之地缘,战斗中随机到什么宝物称为物缘,触发什么事件则为机缘。此外,选择势力之后,得大量地攻城略地,才能解锁势力特性,此为特性养成。特性分为势力特性,攻、防、兵、透,其中曹魏的势力特性为攻击,蜀汉为防御,吴国为兵力。玩家会有个人编史,记载官职升迁。随着等级提升会解锁官职及大量游戏内容,此为官职养成。解锁的武将会统计其在游戏里的招募次数,最高等阶,击杀士兵,击败武将数。招募、击杀士兵、击杀武将达到一定次数还可分别解锁招募时、上阵时及升阶时的武将语音,此为武将养成。
在武将连携方面,除了二十大兵种的技能,每个武将还有其专属技能及武将连携。其中标志技的技能,需要武将满足一定阶数或其他特定条件。标志兵的技能,则满足某些条件或兵种连携都可激活。武将技能各有特色,有些武将甚至有两个,如关羽有飞龙在天,事关生死两个技能。武将连携方面,除了三三两两的武将间的连携,还有四都督、河北四庭柱、五虎将、五子良将、魏五谋士的大型连携,其中东吴四都督的技能还可使兵种技能个数需求减1,相当霸气。曹魏大老板曹操则有六个连携,人气爆棚。简洁难度下,曹魏可用五子良将+河北四庭柱的组合,蜀汉可用五虎将混搭,东吴则黄盖+程普+周泰+孙策+孙权+吕蒙+鲁肃+周瑜+陆逊可触发四都督连携效果,达成盾戟禁弓四兵种连携。
1、缘集集武将、集势力、还能集三国大事件,相遇就是缘,胜率爱率一目了然
2、三大阵营由你挑选,选择你的国家开始无尽的战斗之旅,随机匹配你的对手开始一场没有硝烟的战斗
3、文字卡牌模式,纯粹的脑力竞技,结合水墨画风,具有东方禅意色彩
4、招募各种各样的武将角色,开阔全新的疆土
5、玩家要为自己的势力收集武将,在没遇到更好的以前,你千万别抛弃,有可能他自己都有小脾气哦
6、拥有多种经典三国英雄人物角色可供玩家解锁招募,尽享战斗乐趣
7、音乐悠悠古琴可否与君共弹一曲,除了默认背景音乐,玩家点击任意按钮或棋子时可如弹琴一般,让我们回到三国勾起弦音~
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