超级英雄们自从出生不久就与银幕结下了不解之缘,更富动感和戏剧张力的艺术形式——电影赋予了他们新的生命,在电影技术发达的现在,越来越多的漫画英雄们登上了大银幕,书写下一笔笔让人难忘的电影传奇踏入二十世纪,世界亦首次陷入全球性战争,也造就了第一队超级英雄队伍出现,便是“Freedom's Five”,Union Jack、Phantom Eagle、Crimson CAvalier、Sir Steel和Silever Squire他们五人虽然为正义而战,但亦随战争完结而解散。
游戏目标十分简洁,就是要玩家控制手下的英雄角色和敌方反派单挑作战。只不过英雄没有什么酷炫大招,只能跳跃和攻击——而那个所谓的“攻击”其很实用到的也不是拳脚功夫,而是英雄们各自的特有技能。但是!这个技能,是有副作用的。再具体一点来讲的话,比如说游戏里有个类似《X战警》中人气角色镭射眼的红眼男,如果玩家用来战斗的角色是他,那么点下攻击键时他的眼睛里就会发射出镭射光线。不过这还不算完,因为红眼男的镭射光线和镭射眼的完全不同,前者这个是会有后坐力的。就像发射子弹或者肩扛RPG之后会出现的副作用那样,镭射光线的后坐力甚至有可能折断红眼男的脖子,控制不好的话其实十分危险,属于伤敌1000自损800那种。而游戏中就可以使用的其余英雄角色的特殊能力也都和红眼男一样,虽然拥有强大破坏力但可造成的伤害却是双向的,不仅伤敌也伤自己。总之不管他们能力如何,只要脑袋受伤就等于报废。看起来好像是很悲伤的事吧?……其实,也挺好笑的。随着游戏进度推进反派的攻击会越来越多样化,地形限制、作战难度也将随之水涨船高,玩家及时做出反应的挑战也越来越大。不过与此相对,角色们因此而突显的动态变化(也就是游戏画面)也会更加有趣。冲太快结果给自己来了个无法控制的前滚翻什么的,那样的场景真的可能出现。反正就算只有想不到,没有做不出。游戏的玩法就是扮演又弱鸡又强大的超级英雄去战斗和消灭敌人,为什么说他们弱鸡呢?这是因为超级英雄只有头部是致命弱点,只要不爆头就不会死,然而碰到脑袋就会产生许多麻烦的事情。不过英雄们的能力过于强大容易对英雄自己也产生冲击,玩家要做的就是帮助英雄正确利用自身能力消灭敌人的同时不会被反噬。
1、儿童模式:对于较小的拼图,提供辅助线和“磁性”拼块锁定帮助
2、旋转拼块,或解决拼块数量从 4 块到 625 块(适合 10 寸平板)不等的拼图
3、超必杀皆为两种,近距离快打和远距离发射
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5、一般对战时气槽蓄满的时候(指被对方攻击至血槽减少直到变红闪光时)就可以发出超必杀
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