寄居隅怪奇事件簿就本身这个文字解谜属性来看素质就可以,围绕克苏鲁题材,融合了一定本地民俗怪谈风格进去还挺对味的。
第一章:迷途时光
BE避坑:未能解答任一问题,则会开始跳过后续问题的提出,并在第一章10/19日晚上进入BE分支。
梦境的真实性【“事无巨细”的幻象、海关大楼的钟声、观景海滩上的狂奔】
祝蔚曾经的遭遇【“育才杯”作弊事件、水彩画《绽放》、血泊中的画】
“兰丁草”的来历【结论:幻象反映了“过去”、超然忘我的使用、《稽古奇方》】
追逐凌先的“眼睛”【幻象中的眼睛、《鹤栖观志》、结论:“辽丹”重返故乡】
加害后辈的原因【祝蔚的徒劳抗争、恨铁不成钢、凌先的退让】
第二章:夜晚钟影
BE避坑:
1)10/25错误应对李明珠,导致缺失关键情报。
2)10/26和小猫左小剑聊完天之后,没有及时查看书架,导致缺失关键情报。
3)未能解答任一问题,则会在第二章10/27日晚上进入BE分支。
4)即使问题全部回答正确,10/27日晚上决战时未能正确选择关键选择,也会进入BE分支。
关键操作:
1)10/25和李老太太对话时的关键选择:如实回答/假装专业都就可以。
2)每当“送书人”造访后,观看书架上的书,获得情报。
3)10/26和小猫左小剑聊完天之后:观看书架上的书,有情报更新
4)10/27决战:关键选择:瞄准下腹
5)情报“全家福上的痕迹”的更新条件:首先,在10/25的调查中自动得到这个情报,并在10/26的三人调查阶段结尾第一次更新这个情报。其次,在10/26白天,三人讨论环节完成,回到书店主界面时阅读《神秘符号与符号神秘》一书,则进行第二次更新。
住宅区里的异状【提前倾倒的垃圾筒、不明人群的奇怪行踪、楼道上的拖痕】
蛰伏的危险【康宁小区的传说、夜半呼啸、《神庭、诸神和诸神使者》其一】
“远见学派”的目的【《戟戈残章》、全家福上的痕迹、“我们要离开这里”】
黄淑芬参与的理由【结论:“毕昂骥”、黄淑芬的秘密、结论:“远见学派”的仪式】
第三章:似是而非
BE避坑:
1)11/1在进入第四层的C房间之前,记得要先去搜索六层以获取情报,否则将导致缺失关键情报。
2)未能解答任一问题,则会在第三章11/1,于大楼探索内进入四层房间后进入BE。
3)在此之后,未能解答任一问题,则会在进入第三章决战时进入BE。
4)在决战中进行了错误的选择,则会在进入BE。
关键操作:
1)11/1第二部分:在进入第四层的C房间之前,记得要先去搜索六层以获取情报
2)11/2第一部分:和小猫左小剑聊完天之后记得回去把书都看一遍,有情报更新
3)决战的关键选择:坚守掩体
不一样的案件【“于慧村”的来客、夜晚的恐怖遭遇、村中的外地访客】
任侠的遭遇【重逢的“胖子”、任侠的状态、陌生人的话】
高楼中的蛰伏者【三骏大厦内的争执、《七海行蛟》、古怪的房间】
“绑架”的实际目的【结论:有所密谋的外乡人、结论:失败的改造、结论:异族来客】
第四章:庄周梦蝶
BE避坑:
1)11/21的探索环节,未能正确选择关键选项,则会直接进入BE分支。
2)在未能完成解答任意问题的情况下进入第四章11/23探索环节,则会于探索环节的结尾进入BE分支。
3)在解答全部问题并经历第四章11/23的探索环节后,未能完成解答后续两个问题,则会于同日后续决战中进入BE分支。
关键操作:
1)11/21的探索环节,一定要检查第一个房间右下角的消防铃,并在关键选择中选择另寻他法。
2)所有房间的告示和第四个房间里的海报记得都用方向键看/踩一下,否则将无法获得足够的情报。
工厂的过去【新都电视十一厂、电击陷阱、告示其一】
众人的遭遇【猫手猫脚、告示其二、动物遗失】
工厂的“主人”【马戏团海报、古怪的守护者、神秘装置】
惨剧为何而生?【邪恶的马戏、结论:精神替换、结论:工厂如今的“主人”】
1、章节故事丰富,每个章节的故事都是独立的
2、根据经典的克苏鲁风文字冒险小说所改编而成的剧情解谜手游来袭,在这里你将感受到最为烧脑的解谜体验
3、每个侦探都是话术高手,选择性回答让人捉摸不透
4、想要调查神秘世界的真相,就需要你身临其境的去探索
5、你需要根据已有的线索去对嫌疑人进行套话
6、游戏有着超多丰富的剧情可以体验,通过点击可以感受剧情的诡异
1、种种神秘事件在此发生,故事的主角被不幸的卷入到离奇的神秘事件当中,在这里你需要帮助故事的主角去探索各个神秘事件,收集各种线索以此来最新谜题寻找到幕后事件的真凶,看似简单的玩法其实非常考验玩家的逻辑思维和观察能力
2、相当精彩的文字冒险类游戏,很难想象是一部国产作品,更别说设计到克苏鲁神话这一目前比较难做出彩的话题。尽管无论从语言还是设计明显有借鉴日本同行的部分,但就在细节方面依然可以看出制作组在使故事本地化方面所下的努力。剧情精彩,逻辑清晰,设计巧妙,这样的作品才是游戏作为艺术应该有的样子,而不是市场上充斥的那些快餐化手游,败坏了游戏的名声。5星鼓励,我也会将游戏推荐给更多的朋友,希望制作组能做出更好的游戏(另:机核风评被害)
3、当时看有些评论有点担心剧情会不会太冗杂,但实际玩了时候我觉得并不会,有人吐槽说日式叙事风什么的,可能个人体验不一样?我倒是接受良好,只要剧情玩法有趣,什么叙事风格我都OK。而且实话说这个游戏很便宜了,按照内容丰富程度来说。总体来说,我觉得是很值得购买尝试的,希望可以出续集或者同系列的作品,期待