激烈的CCG对战游戏,你就可以在几百张卡牌中构筑只属于你的套牌。游戏中,你将扮演三国时期各个势力的统治者,进行多样的组合搭配获得最终的胜利。
每回合2张牌,3点费用;牌组上限20张,起始手牌3张
先手玩家第一回合只抽一张牌,且不能攻击
所有角色上场后即可立即发动攻击
主公技能为全自动发动,满足条件即可触发
所有卡牌不限阵营,支持完全混组
除带有【唯一】关键字卡牌,所有卡牌都可在牌组中出现两次
锦囊牌是在条件满足的情况下即时触发的且没有阵营限制
每回合可获得3点费用,费用累计且上限最高为10
只有清空地方场上所有角色,才能攻击敌方主公(突袭除外)
主公规则扣血
牌组内无任何可抽取卡牌。扣血量=卡牌不足回合数。
双方回合数超过10。扣血量=超出(10)的回合数
以上规则不叠加,仅计算最先满足条件的一种。
1、无畏:该角色主动攻击其他角色时不会受到伤害。(被攻击则依旧受到伤害)
2、名将云集,波云诡谲,近百位三国武将自主管理
3、唯一:该卡每套牌组只能使用一次
4、个人信息优化,增加卡牌收集的全新排行榜
1、我个人对于对战卡牌游戏永远没有抵抗力,那种对战时的勾心斗角你来我往,组合套路都是卡牌游戏的乐趣所在,每一次的抽卡,每一次的翻盘都会给你带来无尽的快感,我从比较早的游戏王,炉石,万智,倩女幽魂录,影之诗,玛奇决战等等等等的卡牌游戏都是我非常喜欢的游戏,在此也是十分的期待这款游戏在未来也能带给我无限的惊喜
2、游戏中的卡牌构造非常简单,一目了然技能、攻击力、防御力等,玩家可以快速的组合卡牌组来与其他玩家进行对抗,超烧脑玩法,任何时候都有可能反败为胜
1.现在所有的个人、联军每日任务都可以切磋或者AI对战完成啦!
2.主界面UI布局修改
3.好友界面UI布局修改
4.战斗中BGM更新
5.出战牌组增加小标记
6.卡池内添加异画卡“温酒关羽”“先登麴义”