1、双人对弈和好友一较高下;
2、围棋联机模式,让你在棋海中大战四方;
3、人工智能AI模式,电脑陪你练棋技;
一、如果有一方认输的,那么输赢立即就就可以判断出来了
二、以棋子的目数来决定输赢:
1、围棋中是以所围的交叉点多少来定胜负的
交叉点就是棋盘中的19条横线和19条纵线相交所得的19×19=361个点
3、专业术语中称这些点叫“目”或“子”,最后哪边的目数或子数多,哪边就获胜
4、但是一般来讲黑方先行要向白方贴出7.5目来平衡先手的优势
5、就是说最后白方要加7.5目和黑方相比
6、注意,此时的“目”和“子”和前面讲的意义不同了
7、这里的“目”和“子”是指计算胜负的两种不同的方法,用哪一种均可,意义一样
8、先说“目”的计算方法:双方的目数之差,如黑方180.5目,白方180.5目
结果就是白方胜出7.5目,因为黑方先行要帖子7.5目
9、再说“子”的计算方法:交叉点的一半是180.5+3+3/4 (7.5目的一半)
若一方超过此数算胜出,胜出的子数为该方子数与180.5+3+3/4之差,同上面的例子,即白方胜出3+3/4子
1、初学者的乐园,可以选择各种模式和电脑下棋
2、卡通精美的画面让人很容易接受,开启你的学习闯关,学习博大精深
3、游戏也有在线观看模式。玩家可以观看其他玩家的比赛,学习更多的游戏技能
4、看局打谱,单指滑动实现快速跳转
5、多重辅助功能,人工协商、自动点目、对局研究、形势判断等应有尽有
6、包含休闲对弈19路、13路、9路、段位升降竞技、人机对弈等功能
1、水墨国风画面,良好对弈体验。你可以和其他玩家一起同台竞技,看看谁才是围棋高手,还有不同的游戏模式
2、青丝遮眉:围棋手游中体验最好的,Ui看起来蛮舒服的,新手引导做的也很好,只是对于策略方面无法给予全面的指导,如果是围棋小白,过了新手指导后依然不知道该怎么在实战中应对。其次是营销方面,虽然游戏用户量已经相当不错了,然而用户实则两极分化比较严重,高的很高,低的很低,主要问题还是总量不足,新手引导不到位,你看最近alpha go大战,官方也没有通过有效手段跟进热点来宣传,很是遗憾。希望未来能进一步扩展用户量,强化新手引导并进行一些战术策略上的简单指导,单单通过直播讲解很难让新手了解具体战术的,所以给打四分,最后必须吐槽,那个金币改成段位分可不可以…不然简直毫无意义,或者加入可购入元素,也算是增加了一定的用户粘性了
3、谁心猿意马:手感不错,界面简单明了,看着舒服。可以看中日韩三国棋手对弈的直播,这很棒。只是人机对战时困难模式中(其他难度没玩过所以不清楚),电脑常常跳过回合不出棋,且到中场时电脑就开始游了,甚至有一次棋子直接落到我的虎口里面,这人机不修正是没法玩了
v5.4.002版本
1、新增大厅聊天功能;
2、智能裁判优化;
3、新增资讯评论;
4、修复bug。