少年三国志零这一款三国背景的卡牌游戏,独有的16格布阵场地,搭配不同的打发和策略来战胜对手。游戏画面精致,场景就可以包容128名小兵同屏战斗,让你体会到前所未有的快乐。感兴趣的伙伴们赶紧来进行下载试玩吧!
1、兵种对弈:
关于兵种,少年三国志零推出了六种类型:盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士。这些不同的兵种都拥有着自己特有的特性,并且有的兵种在不同的环境下,还会拥有着其特别的能力。
2、兵种介绍:
盾兵:盾兵部队开场获得相当于生命最大值的盾甲值
步兵:步央部队与己方近战部队共同攻击时,提高总攻击
轻骑:轻骑部队攻击弓手或谋士时,暴击率提高
重骑:重骑部队第一次接战时,对目标造成自身攻击的无视防御伤害
弓手:弓手部队与目标距离越远,攻击越高,每100距离提高总攻击。
谋士:谋士部队受到计谋伤害降低
3、兵种特性分析:
在这六种兵种中,盾兵、重骑、谋士这三种兵种,都是不需要任何条件都就可以触发自身兵种特性的。
而步兵、轻骑、弓手则需要有一定的条件才发挥出自身最大的实力
步兵+X(己方近战部队)=发挥步兵部队最大实力。
轻骑→弓手/谋士=轻骑需要从空路绕后=发挥轻骑部队最大实力。
弓手+阵容最左边的位置=发挥弓手部队最大实力。
4、兵种机制和站位推荐:
己方阵容共有16个位置,每个兵种拥有着不同的站位限制。
左边前两排:谋士队伍、弓兵队伍、轻骑队伍、重骑队伍。
右边前两排:盾兵队伍、步兵队伍、轻骑队伍、重骑队伍。
盾兵作为游戏中承受伤害的中坚力量,推荐位置放在4/8/12/16。不建议放在第二排,要不实在是很浪费盾兵的天赋。
步兵作为需要和己方阵容配合的队伍,推荐位置放在与盾兵队伍和骑兵队伍一列的位置上,进行攻击力增幅的加成。
轻骑作为少三零中唯一根据对面交战队伍定位来决定是否有加成的部队,阵容的排兵布阵对于轻骑来说尤为重要。推荐位置放在对面空路的对位上,直接绕后拿下对面谋士队伍和弓手队伍的人头。
重骑作为少三零中唯一能够无视敌方防御能力的部队,最适合与盾兵部队和步兵部队对线,拥有无视防御能力的他能够先手对盾兵、步兵造成压制性的伤害。推荐位置放在与敌方盾兵/步兵的对位上,就可以考虑在重骑的后面用弓兵部队补足伤害。
弓手作为少三零中唯一一个需要根据与敌人的站位距离来决定伤害的部队,位置推荐放在最左边一排1/5/9/13的位置,优先考虑放在重骑和盾兵的同列后方位置。
谋士的兵种特性主要是针对同为谋士的部队,没有什么特殊要求,左边的两排位置都就可以放谋士,1/2/5/6/9/10/13/14皆就可以放谋士部队。
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ps:信息由发行商出示,仅供参考,如与实际不符,请玩家以游戏内实际情况为准!
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