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在境界的挑战玩法中敌人是有很多设定的,随着层数的提升难度也会增加的。
猜忌这个敌人在等级上是44级,玩家也要尽量提升到这个阶段。同时在战斗力方面要求是两万六左右,这个也是要做好相应提升的,如果说差距太多的话,那么实战起来也是有一定难度的。采集的属性是混沌的,所以说无法使用克制的属性,这个就随机选择属性来战斗就就可以了。
在进入到战斗之后,本次的敌人有猜忌和憎恶这两个,在属性能力上都是有一些设定的。其中第一个核心的设定就是这两个敌人要在同个回合击杀,如果说没有办到的话,那么下个回合就会相互的进行复活,复活是半血复活,但是对于战斗来说还是有很大影响的。
那么除了这个相互复活的机制之外,还有一个机制就是攻击的机制。在每次攻击之后,憎恶或者说猜忌都是有一定的几率会协战。协战的攻击虽然说是普攻, 但是会带有一定的混乱控制效果,大家要注意。
协战的控制效果建议大家是携带一个就可以驱散的宠物,或者说带上令牌的驱散技能,就可以在每个回合结束之后几率的驱散异常的效果。因为这个混乱是三个回合的,控制的时间是比较久的。
而核心机制的话大家就要注意了,这两个敌人的血量是一样的, 那么在战斗的时候,一个回合选择一个单位来进行集火攻击。但是要注意,使用的技能攻击方式一定要差不多的,否则的话伤害方面会有一定的差异,有可能会导致某个单位提前的阵亡,那么后续就要重新选择开始了。
本次的万灵山海之境猜忌怎么打方式的内容就是这么多了,大家克制这些核心机制就就可以进行挑战了
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