光与暗的水晶物语:那个古老权族男人静静说着……即使是把包含世界光之根源的水晶拉入地下深处而产生了魔物的大地震也不过是个预兆而已……与那将要来临的东西相比微不足道……将要来临的是巨大的、深远的、黑暗的悲伤……但是,仍然有一线的希望……四个灵魂将接受光的启示,一切将从那里开始……
《最终幻想3》可谓是炒了一个10多年前超级冷饭,不过游戏画面和特效的升级,不一样故事情节的引入还是略有看点,就可以给曾经错失游戏的玩家一个使用经典的机会。
1、召唤兽系统创立
本作中第一次出现了幻兽使和召唤师职业,开启了召唤兽的时代,伊夫里特,希瓦,巴哈姆特等著名召唤兽都第一次出现于此。
2、随意转职系统
最终幻想初代中虽已有职业系统,但是为创建人物时决定,不得随意转职(随情节推进
3、浮游大陆地图
可转职为特定高阶职业),本作中职业系统也更加成熟,总数达到了22种。初期玩家为洋葱剑士(中改为自由人),之后根据情节发展就可以取得大量的职业,而玩家更就可以随意转职,转职后有一定的适应期,能力将有所限制,战斗几次后恢复正常。随意转职无疑增加了游戏的可玩度,而多种职业配合的极限玩法也成为了游戏的一大乐趣
4、多层大陆的世界观
本作中,第一次启用了复数大地图的设计,戏故事发生在三层上下重叠的空间之中,漂浮大陆,外侧大陆,海底三层逐一展开,抛弃了之前单一大地图的单调感,也为之后4-6代开始的多地图时代奠定下基础。
1、游戏的画面更好,主要有鲁内斯和阿尔克
2、优化了怪物血量低,我方攻击高的不公平性
3、游戏中交易只有一种,NPC交易。玩家与各商店NPC对话,消耗“G”就能获得物品
4、浏览怪兽图集和其他游戏内容时更流畅
1、游戏中,玩家成为被水晶所选中的少年,即将踏上冒险的旅程。游戏有非常丰富的角色职业以及转职系统
2、喜欢的玩家不要错过在安卓上体验这款经典之作,对于这个经典的系列的登场,移动端的游戏可谓也是发展的很蓬勃了,这个完美的移植也是保留了原作的特点,不用多解释什么了
3、游戏介绍最终幻想3这款游戏游戏在其刚刚发售的时候就受到玩家的广泛好评,同时这款游戏也是FF系列中第一款销量突破百万的作品,具有非常重大的纪念意义。在2006年的时候,最终幻想3又以全3D效果重新製作,销售链又再次突破了百万。在最终幻想3首次出现了玩家在游戏中根据状况随时变更当前职业的“转职系统”,还可以召唤出希瓦、巴哈姆特等召唤兽的“召唤魔法”,这样游戏的重要内容将会在以后的系列作品传承下去,使之成为了这个系列的最大特色之一。现在世界已经被黑暗所笼罩,光明正在逐渐消失,玩家将会扮演被水晶所选中的4名少年,踏上冒险的旅程
4、本作是曾经在NDS上发售过的以FC初代最终幻想3为架构重制画面的游戏,虽然风格是全3D的,但是游戏的风格与核心则保持着FF3的精髓
5、游戏可以随时根据状况变更当前职业的“转职系统”,还在犹豫什么