作为一个家喻户晓的IP,“三国”因其高认知度和题材的适应性,历来都是游戏改编的“大户”。手游时代的来临,的确让三国题材重新焕发生机,大量的三国题材手游涌现,市场一片繁荣景象。但随着厂商们纷纷一头扎进“三国”大潮之中,大批换汤不换药的手游如同粘贴复制一般推到了玩家面前。但细究之下会发现,三国游戏真实让人印象深刻的精品却为数不多。
评定
评定只能每季度一次,决定未来一季度的内政安排,也就可以进行谋攻、外交等等,出征作战也只能每季度开始的时候评定时出征。平时点击宫城则主要是用于与同势力的其他将领执行对话交流的命令。
建筑
““城门”:进行城墙的修筑”。
以及就可以出城前往其他城市,甚至就可以对其他城市实施“掠夺”,不过成功率很低,同时无论成败都会影响恶名值。(恶名值太高的话,战败被俘后容易被砍)
农业
““农村”:进行农业开垦和治水”。
时常在农村“见闻”的话,说不定什么时候会得到宝物呢。
军事
““兵舍”:进行征兵和训练”。
错了啊,兵舍只能训练,不能征兵,征兵也只能在每季度一次的评定上实施。
又,在兵舍进行见闻的话,就可以得到关于自己名声的评价。
1、在战斗中发动“兵法”,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的“兵法”里选择其一,便能在战斗中使之发动。一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,“兵法”的威力将会变得更大
2、三国8的剧本从184年的黄巾之乱到234年的孔明没,横跨三国时期51年,可自由选择全武将,全时代。还有背景时代的说明,和著名战役的讲解,让玩家更贴近了三国时代。还有,本次加入了联合军,是指一些弱小的国家(像孔融,严白虎之流)签定的联合条约,这样就不怕强国(像曹操,董卓之辈)的欺负了。而且,这回光荣更是要让玩家体会到武将的存在,就连视角也随着改变了,不信的话就看看最下面的图吧!最后,当然不会缺少像桃园结义等这样的历史重现喽
3、增加了一些DOS版不存在的转职道具,取消了DOS版刘备不能转职的设定
4、除最后一个场景:迎接献帝回朝外,全剧情/战场完成
5、战略战术策略的结合,巧妙的策略搭配,大大增加了游戏的趣味性
6、城池装扮系统上线,独一无二的城池只属于你
1、游戏剧情以三国为主题,在原作的基础上又增加了一些全新的内容,比如人物的技能设定、还有战斗士气等设定,另外单挑也做了很大的一部分修改
2、中玩家能够身临其境般的去感受最真实的三国乱世,在游戏之中实现自己统一三国的梦。加入了一些新的玩法,朋友们可以招募是众多的武将,培养武将,合理搭配兵种,攻占各个城池
3、讯兵练将,打造强力部队,待兵强马壮,开启征战之旅,目标很简单,就是收复统一三国,你为三国的霸主