多种随机事件,数百个特有的神器,多种技能组合,几十种不同的技能。
百万随机装备,相互配合,多样选择的可能性。
开发家园,招募英雄,城市攻略,选择神器,挑战强敌,竞技训练。
1.精致的画面,丰富的玩法,就可以在这个自由的世界里完成多种挑战;
2.在这个樱花校园沙盒世界里,开启了一场精彩有趣的冒险挑战;
3.丰富的挑战活动造成了很多乐趣,你就可以这里放松自己。
1、发展家园、招募英雄、期货交易、攻略城池、选择神器、挑战强敌、日常委托、竞技对练、结婚系统
2、游戏是由RM引擎制作的,所以在场景等方面也就不必抱有太多期待啦,不过游戏的角色立绘是真的不错。福瑞、萝莉、正太,各种萌系属性也是应有尽有,并且角色在看板的时触碰还有日语配音,可谓是诚意满满
3、罗格利特+放置训练+像素即时团战+斜线世界+RPG组合游戏
4、经典养成玩法,建设家园,与2265角色互动增加好感,还有结婚系统
5、战场最多容纳敌我各20位角色,即便队伍总数超过了20人,但能上场的也就这么多。敌方也是如此,因此如果遇到敌人数量超过20个,就需要打若干个对局,直到完全消灭为止(或者被消灭)
6、特色的作战专业技能,全新升级的战斗方法,让玩家能够感受到作战的快乐
1、除了副本式探索外,探索的另一个内容是开放世界,在游戏中,可以出征前往大世界。这款游戏中的世界和骑砍有些类似,能攻打村庄,征兵的方式也并非是强制性的拉壮丁,而是通过鼓舞等多种方式动员参军。这点和之前的策略游戏,民心差不多,你要能鼓动人参军,这样才能让你的队伍不断壮大。地图上还有大量的显性怪物与隐形怪物(比如随机出现的贼匪),可以通过进攻他们获得金币,再去城池中购买物资、招募军队或者休息。大世界的战斗方式类似于SLG的攻城略地,在遭遇桥面的时候,也是需要去挑战关卡,战胜占领之后才能前往对面,这点是SLG元素在选王之剑中的一大展现
2、而且,在战斗中,兵和伙伴等人物的战斗是分开的,有点各自为战的感觉。所以笔者觉得,在战斗的操作方式上,这游戏有点像三国群英传,自动摆出个阵型,然后自动攻击。手动就需要点选操作了,人物的绝招伤害也会影响到兵种,同时,对手阵营的血量会以血条的方式出现在战斗界面正下方,能随时观察到战斗动态
3、玩家们在游戏中需要通过不断的冒险来收集一些角色,并且与她们共同奋战,击败重重困难挑战,多种模式尽情体验
4、曾几何时,在玩三国类或者战争类的游戏中,出现了这样一种新奇的玩法。玩家进入游戏中扮演的是一个执政官,在面对各种危机的时候看你的内政处理方式,不同的处理方式会导向不同的奖励,这个奖励一般是民心、治安、势力值等。在选王之剑中,竟然出人意表地能看到这种游戏元素的影子。其实这样的决策影响战局的方式,被广泛运用于早期的SLG游戏中,好像有这么一款游戏,开局是两个岛屿的战争,通过安插间谍、召唤暴风等方式摧毁对面岛屿的防御即可获胜。其实从内政这个层面上来说,选王之剑中的设定,无疑给游戏带来了不少策略性