1、技能
天妒——每当你的判定牌生效后,你就可以获得此牌。
遗计——每当你受到1点伤害后,你就可以观看牌堆顶的两张牌,然后将其中一张牌交给一名角色,再将另一张牌交给一名角色。
2、身份适应
主公:与司马懿、夏侯惇类似,反贼方不太可能选择直接推主。但郭嘉的优势在于——即便是己方放AOE,郭嘉也能卖血帮队友补牌,而司马懿和夏侯惇则无法与队友配合。
忠臣:郭嘉当忠臣其实并不是最好的选择。第一,他的输出能力较为孱弱,杀不了反贼;其次他的嘲讽值不高,不能很好的保护主公。
反贼:郭嘉当反是比较万金油的。作为反贼,他就可以给同伴补牌,还能有效限制主忠方放AOE。综合来说,郭嘉作为反贼发挥较为稳定,偶尔还能爆发,例如劈了闪电或者被收人头却没收到反而得一堆牌的时候,还能对主忠方有所限制。
内奸:郭嘉当内奸也有一战之力。极低的嘲讽,使他的生存保命能力较强。大多数情况下能防止主忠对他动刀。如果场上有AOE,而他有桃,就可以考虑遗计跳内。郭嘉的单挑能力,打同状态刘备、CC还是有一定把握;权主的话,压到2血,赢面也很大。
3、技巧
郭嘉“遗计”卖血,可即时给予队友需要的牌,面对AOE时卖血也就可以有机率给予队友基本牌避免伤害,因此在三国杀早期也有玩家热传“先谢郭嘉”之说。
但是在卖血过程中,对于场上队友是否有桃,卖血风险性等也要心中有数,先谢郭嘉虽然是个美名,但是也要结合形势考虑安全,不要莽撞地过度卖血,权衡局势,灵活使用技能。
4、人物原型
三国杀OL中每一名武将的技能都是根据其生平履历或性格特点中而来。如郭嘉的技能“天妒”“遗计”,即使对三国历史没有详细了解,也能从技能名称得知他多半是个“天妒英才”“英年早逝”的人物。
【真实的郭嘉到底是怎样的呢?】
郭嘉原为袁绍部下,后由荀彧推荐给曹操,再让程昱加以肯定与推举,是曹操麾下洞察力敏锐的谋士,深得信赖,自身也曾经推举过参谋刘晔。在他辅佐曹操期间,多次为其出谋划策,为曹操统一中国北方立下了功勋。
年纪轻轻便官至军师祭酒,封洧阳亭侯。然而“天妒英才”,郭嘉在曹操征伐乌丸时病逝,年仅三十八岁。谥曰贞侯。
在游戏中备受推崇的角色,其人物原型同样极具魅力,引无数英雄竞折腰。
史书上称他“才策谋略,世之奇士”。
曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。
毛泽东也称誉他:学问拔尖,足智多谋,出策划策,功劳卓著。
而郭嘉受此嘉名美誉,与他超群的才智是分不开的。
5、重要事迹
在官渡之战前,曹操对战胜袁绍信心不足,忧心忡忡。曹军上下士气颓废。在这危难之际,郭嘉的《十胜十败论》从“道”、“义”、“治”、“度”、“谋”、“德”、“仁”、“明”、“文”、“武”十个方面论述敌我优劣所在,让曹军上下斗志昂扬,信心倍增,终破袁军于官渡。
官渡之战早已远去,但《十胜十败论》流传至今。此文涉及了中国兵法思想的各个方面,言简意明而博大精深,即使放到今日,也具有很强的参考价值。
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4、UI重绘:重新升级、重构、重绘屏幕UI,增加历史感和厚重感
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2、挺感慨的,小学买实体卡,初中开始pc,前几年还入手了二十周年。现在真的是很荒凉了,公开房间的对局动态皮肤大佬都找不到了(除了我。。),玩家流失太严重。多区合一之前有幸每个区都创号祈福了,现在除徐荣之后的将几乎都有(最近搞了晋司马昭张春华等)。出的新将真就赚一波就跑的节奏,徐荣还算好的,后面的曹婴张琪瑛啥哈是真的bug。。。阴兵事件也不想说了,三国杀靠十周年的收入还能苟活,但还能活多久呢?武将平衡确实很难控制。以前的偏废将吴懿,啥时候改的不知道,现在欢乐试了试,进攻强度太高了。online不玩了,爷青结。(现在想聚齐一帮兄弟玩实体卡也很难了,“什么,三国杀,这是什么,怎么玩啊?”)学习成本!学习成本
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