武器
1、武器分为枪,弓,法杖,双手斧头,双手剑【一把大剑】,双剑【两把单手剑】,剑盾【一手剑,一手盾】。
2、技能是附魔在装备上【主要在武器上】的,每个装备获得时都会随机生成技能,穿上该装备就就可以使用相应的技能,脱下该装备则无法使用对应技能。
技能栏只能放3个技能
就可以在包裹的技能选择界面对技能栏进行配置
技能详细介绍请见
3、装备品质分为白装,蓝装,金装,绿装,橙装,品质是依次上升的;
4、除了白装,其他品质的装备还有穿戴属性需求。
5、装备还有等级,同一个装备不同等级它的数值提升也不一样,掉落层数也不一样,具体的装备掉落范围详见
同等级白装,蓝装,金装,橙装提升是依次升高的;
高等级低品质的装备有可能强于低等级高品质的装备,所以高等级的白装也有可能强于低等级的橙装!
1、问:《魔渊之刃》到底是个什么样的游戏?
答:我们在ARPG的底子上,加入了暗黑元素和Roguelike机制,我们不敢自诩“纯正暗黑风”,毕竟对我们来说,暗黑是一种文化,我们难以轻易去代表。我们所做的,是把自己心中暗黑游戏的核心乐趣展现出来——我们舍弃了职业设定,设计了十分多的武器和装备,拿什么武器就是什么职业,进行不断收集和构筑装备来获得成长。至于Roguelike,实际上暗黑游戏本身就有很强的随机性,除了地图随机、怪物随机,我们还加入了法盘系统,进行宝石搭配让冒险过程有大量可能性。
2、问:为什么要把这个游戏做的这么难?
答:其实我们之前调过一个低难度的版本,结果我们自己都觉得不好玩,爱不起来了。可能动作游戏操作上的难度门槛是先天的吧。希望大家需要多点耐心,一次打不过别着急、别生气、别摔手机,就可以看看攻略,搞清楚Boss的套路再来试试。
3、问:这个游戏肝不肝?
答:机制上来说是挺肝的,要想收集装备就必须要下本,下一次大概就要一个小时(不过早挂掉的情况下),中间就可以随时暂停,出去之后再回来还能接着上一次的进度继续打。希望大家肝佛随意,今天打不过的话,睡一觉明天再来好了,毕竟游戏之外还有人生嘛。
4、问:我如果真的很菜,我就可以找一个厉害的大佬带我过关么?
答:不能。现实就是这么残酷,王者和青铜是无法一起排位的。人的一生中难免几座大山是需要你独自翻越的,但是大佬至少就可以帮你提前探好路,踩好坑,所以记得多看攻略!
5、问:氪金多么?不氪金能玩吗?
答:氪金点和氪金空间肯定是有的,但是没有不氪就玩不下去的情况。
《魔渊之刃》的付费点主要是礼包、皮肤抽奖、赛季卡特权、装备打造和强化,充值会加速养成以及获得一些外观内容,大部分必需品进行慢慢肝也能获得,同时我们是个以PVE为主的游戏,只要你日复一日,天天向上,终会成为大佬的。
所以,我强烈建议大家理性消费,打不过的时候不要盲目的去花钱弄装备,看看攻略多熟悉熟悉boss和小怪的机制可能比充钱更有效的多!当然如果你觉得游戏不错,充点钱支持一下,那也是对我们团队的鼓励。
6、问:职业平衡还能优化么?
答:魔渊是没有职业限制的,你用什么武器就是什么职业,但肯定会有玩家特别热爱某种武器,会花费很多资源去培养某个职业。职业平衡是所有动作游戏的大难题,很难做到所有装备的强度都相等,总会存在职业上的强弱差异。武器大师说得好:“你们知道最强的武器是什么?没错,就是补丁!”正所谓一代版本一代神,我们会持续迭代,尽可能保持多种职业的武器平衡。
平A十分有特色,全周攻击,且攻击时就可以移动,除了终结技以外没有硬直。双持的平A输出不比双手武器低,不过技能伤害就因为基础攻击的原因比双手低一截。所以适合走平A流,按住攻击键然后围着怪绕圈就就可以了。
(1)技能推荐火焰剑增加平A输出,征战+攻击/移动速度方便走位。觉得还不够奔放就可以再加个疾跑,使用飞一般的感觉。
(2)要配减速的话就可以出雷霆震击,因为双持平A流的蓝耗并不紧张,雷霆震击能多打点伤害输出。
(3)双持的走位和枪不同,枪一般是左/右后退躲,而双持主要是向左/右前进躲,这样就可以保证最大输出。宝石如果点出月影(无视碰撞体积)的话就就可以前后穿着打,卡得怪一直在转身十分快乐。
1、画风之下隐藏着硬核的操作难度,为了战胜boss必须要仔细钻研对策
2、游戏采用闯关模式,玩家可以不断进行冒险
3、丰厚的游戏福利,支持游戏打造更有个性化的角色展现通
4、十八般武艺展现出独特的游戏玩法
1、白费玩家的时间,还不如像暗黑3一样,提前在测试服把该测的套装强度测好
2、魔渊之刃的风格的标签是暗黑系手游,但是游戏的画面和立绘是不如市面上其他一些动作游戏的,怪物的形象和技能释放的打击感做得比较的粗糙,虽然游戏的剧情和战斗中有很多的魔物,但是这和暗黑手游的差距有点远,并且游戏的画面整体做的很暗,需要开最大的亮度玩。 画面这些不是这款游戏的玩点,对于画面有要求的玩家还是慎入。游戏的外观系统的立绘和建模也是一言难尽,还是不值得玩家氪金的。根据游戏的剧情玩家担任的是封魔人,进入深渊和怪物战斗,游戏的新手引导做的也很粗糙,有些需要玩家知道的功能略过了,对于刚刚接触这类游戏的新人玩家不是很友好。魔渊之刃的主要的亮点就是战斗系统的设置,首先来说一下难度,游戏的难度是真的很高,对于一些手残玩家来说简直是噩梦,高玩在前期也要查看攻略,但是只要摸清楚了怪物的套路,虐怪也不是一件难事,但是玩家要在前期享受被怪虐的感觉,操作怪爱的游戏,但是手残玩家慎入
1.开启S10赛季——跃迁,共战深渊!
2. 新增各职业新技能。八大职业全覆盖,装配技能一跃升迁!
3. 新增新技能对应的垓伊斯之力。丰富卡组带来全新套路!
4. 新增两大BOSS——巴弗与巴菲米特,与你在轮回与团本中厮杀!
5. 新增契约模式。自由定义主线副本难度,你的收益由你决定!
6. 垓伊斯之力升星系统全面升级。数值大提升,能力超进阶!
7. 付费礼包内容加倍。一次购买,多倍惊喜~
8. 永久卡及月卡福利提升。诚意满满,拿到手软~
暗黑深渊 一刃入魂《魔渊之刃》今日全平台公测
超过150万人预约,由魔剑工作室开发、雷霆游戏发行的3D暗黑动作手游《魔渊之刃》今天正式全平台开测!截至目前,Appstore免费榜排名第一!成为半人半魔的封魔人,深入魔界的深渊,感受深得精髓的暗黑体系与扎实硬核的动作手感。今天(9月17日),魔渊入口已就位,等待各位封魔人前来封魔!