1、玩家需要与多种魔兽、巨龙等对抗,也需要与来自不同异界的NPC交流,以获取大量的任务和故事情节。
2、战斗机制基于RPG类型的回合制,但是相比其他rpg游戏更加策略化。
3、游戏中的篝火机制是游戏特有的特色,点燃篝火就可以出示补给、治疗和打怪利器。
1、玩家就可以建立多种防御设施来保护营地,包括建造篝火、放置陷阱、设置地雷、布置箭塔等等。
2、这些防御设施就可以升级和强化,使其更加强大和有效。
3、玩家还就可以把一些士兵招募到自己的队伍中,他们就可以与玩家一起保卫营地,对抗来犯的敌人。
1、管理角色的健康、能量和饥饿是他们生存的关键
2、独特的策略玩法,让玩家在保护营地的过程中,需要思考出最佳的防御方案
3、全新创新的战斗方式,不对称的英雄设计
4、这包括建造营火、设置诱捕装置。设施可以升级和加固
5、具有极高的自由度,玩家可以自由地在地图上建造各种防御设施,随时调整防御策略
1、玩家需要精心设计防御方案,才能保卫营地。游戏画面非常精致,音效也很棒,让玩家感受到一种真实感受
2、在这里还有很多完全不一样的地点,需要在你通关之后才能获得到对应的一些奖励哦
3、玩家可以在游戏中使用。玩家可以与其他朋友自由地团队战斗,在那里你可以创建一支强大的团队来战斗,游戏分为许多不同的种族,并测试玩家的战术和战术,玩家可以建造不同的防御工事来保护营地
1.9.03.5版本
新增道具:暗雪荆,用于重置英雄天赋。
BUG修复:
修复了竞技场不可挑战的问题。
英雄调整:
遗迹巨像:蓄能屏障第一阶段降低物理防御和魔法防御修改为增加物理防御和魔法防御,第二阶段获得武力、魔力累计不可超自身武力,魔力的200%。
蓄能屏障(能量技能):能量消耗从2560提升至3600
第一阶段:提高自身250/400/550/700/850/1000物理防御与魔法防御,持续2秒。
第二阶段:将第一阶段所受到的15%/20%/25%/30%/35%/40%伤害转化为护盾并永久提升受到伤害值1%/2%/3%/4%/5%/6%的武力、魔力(可叠加,分别不可超自身武力,魔力的200%)。
土之诺姆:大地之心转移受到的伤害改为真实伤害。
大地之心(被动技能):连接附近两名友方单位,受到的伤害会以真实伤害转移16%/20%/24%/28%/30%/34%到土之诺姆身上,友方单位伤害转移时,有16%/20%/24%/28%/32%/36%概率回复基于魔力的60%生命值。
竞技场调整:
1.竞技场青铜至大师段位失败补偿分提高。
2.竞技场开启回放功能。
3.竞技场开放排行榜。
内容调整:
生命偷取增加上限,最大值100%;获得的治疗效果增加上限,最大值200%。